ramas de la computación

La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Incluso hay otros que sostienen que no podría existir una ingeniería de software. Abelson, H. y Sussman, G.J. Es un enfoque sistemático para el diseño de software, que implica la aplicación de prácticas de ingeniería de software. El siguiente año en la misma publicación surgió el término hypologo. La Robótica. investigación de los algoritmos ideados y concebidos para resolver los problemas es uno de los Problemas del milenio,[47]​ es un problema abierto en ciencias de la computación. La información puede estar codificada en forma de bits en una memoria de computadora, o en algún otro objeto, como los genes y proteínas en una célula biológica. estructurarse en cinco partes: -formal y analítica. computadora recibe y envía la información a través de los, la Computación Metodología:Esta parte de la El término "computación científica", que no debe confundirse con ciencia de la computación, designa a todas aquellas prácticas destinadas a modelar, plantear experimentos y validar teorías científicas sirviéndose de medios computacionales. informática o seguridad Las ciencias de la computación frecuentemente se cruzan con otras áreas de investigación, tales como la física y la lingüística. Un número de modelos matemáticos han sido desarrollados para el cálculo concurrente general, incluyendo las redes de Petri, cálculos de proceso y del modelo de máquina de acceso aleatorio en paralelo. Sin embargo, el punto central de la ciencia de la computación va más allá de entender las propiedades de los programas que se emplean para implementar aplicaciones de software como juegos y navegadores web, y utiliza ese entendimiento para crear nuevos programas o mejorar los existentes.[56]​. áreas importantes en robótica son el, a inteligencia artificial (IA) es un área multidisciplinaria, que [20]​ Desde que se dispone ordenadores prácticos, muchas aplicaciones la de las ciencias de la computación convirtieron en diferentes áreas de estudio en sus propios términos. A esta subdivisión de la y salidas de bits de un software y su entorno software. La disciplina científica de las ciencias de la computación nace a principios de 1940 con la confluencia de la teoría de algoritmos, lógica matemática y la invención del programa almacenado en una computadora electrónica. [7]​[19]​ Entonces surgió el primer programa de grado universitario mundo, el Cambridge Diploma in Computer Science, del Cambridge Computer Lab (Departamento de Ciencias de la Computación) de la Universidad de Cambridge, en 1953. Esta rama de las ciencias de la computación pretende o es requerida para la síntesis de procesos meta-orientados tales como la resolución de problemas, toma de decisiones, la adaptación del medio ambiente, el aprendizaje y la comunicación que se encuentran en los seres humanos y los animales. Las ciencias de la computación aplicadas tratan de identificar ciertos aspectos conceptuales y teóricos de las ciencias de la computación que pueden ser aplicados directamente para resolver problemas del mundo real. 5 Ramas de la Computación #devHangout 212 con @jjmiranda - Duration: 9:46. devAcademy 2,287 views. La IA erróneamente es asociada en la mente popular con el desarrollo robótico, pero el principal campo de aplicación práctica ha sido como un componente integrado en las áreas de desarrollo de software que requieren la comprensión y modelación computacional, tales como las finanzas y la economía, la minería de datos y las ciencias físicas. La informática es la automatización de los procesos de envío y recepción de información. Los métodos formales son un complemento útil para las pruebas de software, ya que ayudan a evitar errores y también pueden dar un marco para hacer pruebas. también identifica ámbitos como la ingeniería de software, inteligencia artificial, redes de computadoras y de telecomunicaciones, sistemas de bases de datos, computación paralela, computación distribuida, la interacción persona-computador, gráficos por ordenador, sistemas operativos, cálculo numérico y simbólico siendo importantes áreas de las ciencias de la computación.[44]​. En un esfuerzo por resolver esta pregunta, la, examina que problemas computacionales se pueden resolver en varios modelos teóricos de cómputo. [43]​ Pero estas no reflejan el aspecto de la computabilidad, por esta razón en un contexto de investigación científica tanto académica como industrial el término ciencias de la computación es mayormente usado en publicaciones y conferencias científicas. [37]​ A pesar del nombre de esta disciplina académica, una cantidad significativa de tópicos en ciencias de la computación no involucran el estudio de las computadoras, por esta razón muchos nombres alternativos han sido propuestos.[38]​. debe de tener una política de seguridad que se dirija a conveniencia y Es la intersección de las ciencias de la información, las ciencias de la computación y la atención de la salud. En. También desarrolla sus propios fundamentos conceptuales y teóricos y emplea fundamentos desarrollados en otros campos. La investigación en ciencias de la computación también suele relacionarse con otras disciplinas, como la ciencia cognitiva, la física (véase computación cuántica), la lingüística, etc. La seguridad La sociedad moderna ha presenciado un cambio significativo en los usuarios de la tecnología en cómputo, de ser utilizada únicamente por expertos, profesionales y científicos, a una base de usuarios que es casi omnipresente a la teoría con la cual se desarrolló y funciona este tipo de tecnología. -física y tecnológica. Finalmente, el público en general algunas veces confunde la ciencia de la computación con áreas vocacionales que trabajan con computadoras o piensan que trata acerca de su propia experiencia con las computadoras, lo cual suele incluir actividades como los juegos, la navegación web y el procesamiento de texto. Las ramas de la Computación son : Algoritmos y Estructuras de Datos: Esta rama estudia algoritmos específicos y las estructuras de datos asociadas para solucionar problemas específicos.La parte de esto implica análisis matemático para analizar la eficacia del algoritmo en el uso de tiempo y memoria. La robótica combina diversas disciplinas como [4]​ En términos más específicos se trata del estudio sistemático de la factibilidad, estructura, expresión y mecanización de procedimientos metódicos (o algoritmos) que subyacen en la adquisición, representación, procesamiento, almacenamiento, comunicación y acceso a la información. Se ocupa de los recursos, los dispositivos y los métodos necesarios para optimizar la adquisición, almacenamiento, recuperación y utilización de la información en salud y en biomedicina. La teoría del lenguaje de programación es una rama de las ciencias de la computación que se ocupa del diseño, implementación, análisis, caracterización y clasificación de los lenguaje de programación y sus características individuales, cae dentro de la disciplina de las ciencias de la computación, tanto en dependencia de las matemáticas y la lingüística. La relación entre las ciencias de la computación y la ingeniería de software es un tema muy discutido, por disputas sobre lo que realmente significa el término "ingeniería de software" y sobre cómo se define a las ciencias de la computación. proviene del latín computar, computarizas, que deriva del verbo computare, cuyo significado es ‘enumerar cantidades’. [1]​[2]​[3]​ El cuerpo de conocimiento de las ciencias de la computación es frecuentemente descrito como el estudio sistemático de los procesos algorítmicos que describen y transforman información: su teoría, análisis, diseño, eficiencia, implementación, algoritmos sistematizados y aplicación. La Computacion se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos  que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario. La Computación e Informática es la ciencia del tratamiento automático de la información mediante un computador llamado también  ordenador o computadora. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos. organización a organización. Independientemente, cualquier compañía con una red Parnas, D. L. (1998). Louis Fine (1959). De hecho, el renombrado científico Edsger Dijkstra es muy citado por la frase «Las ciencias de la computación están tan poco relacionadas con las computadoras como la astronomía con los telescopios». programación, mediante los cuales una computadora analiza, calcula, ejecuta y Esta rama de la computación se la conoce por Software. Esta rama de la computación se la conoce por Software. La arquitectura de computadores u organización de computadoras digitales es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema cómputo. Ramas de la Computación sábado, 26 de septiembre de 2015. -metodológica. San Francisco, California, United States: IEEE Computer Society Press, Los Alamitos, CA. Computación física y tecnológica: Estudia e Ramas de la Computación domingo, 4 de octubre de 2015. Peter Naur (1966). Educación en Ciencias de la Computación 2. Esta rama de las ciencias de la computación pretende o es requerida para la síntesis de procesos meta-orientados tales como la resolución de problemas, toma de decisiones, la adaptación del medio ambiente, el aprendizaje y la comunicación que se encuentran en los seres humanos y los animales. máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de, También Los métodos formales se describen mejor como la aplicación de una bastante amplia variedad de teóricos fundamentales de la informática, en particular, los cálculos lógica, los lenguajes formales, la teoría de autómatas, y la semántica de los programas, sino también de tipo de sistemas y tipos de datos algebraicos a los problemas en el software y hardware de especificación y verificación. [36]​ Tareas de la UAPA, Introducción a la Informática . En estos casos la computación es una mera herramienta y el esfuerzo se dirige a avanzar en los campos objetivo (física, biología, mecánica de fluidos, radiotransmisión...), más que en la propia ciencia de la computación. Manual Moderno; 2005. , la pregunta fundamental en ciencias de la computación es, «¿Que puede ser eficientemente automatizado? esta enfocado en responder preguntas fundamentales acerca de que puede ser computado y que cantidad de recursos son requeridos para ejecutar tales cómputos. En el uso práctico, es típicamente la aplicación de simulación por ordenador y otras formas de cálculo a los problemas en diversas disciplinas científicas. Las ciencias de la computación empezaron a establecerse como una disciplina académica distinta de las demás en la década de 1950 y principios de 1960. Bases de datos digitales se gestionan mediante sistemas de gestión de base de datos para almacenar, crear, mantener y consultar los datos, a través de modelos de bases de datos y lenguajes de consulta. ocupa de diseñar las normas, procedimientos, métodos y técnicas destinados a Los métodos formales son un tipo particular de la técnica basada en las matemáticas para la especificación formal, desarrollo y verificación formal de los sistemas de software y hardware. computación se la denomina Hardware. [6]​, Según Peter J. Denning, la cuestión fundamental en que se basa la ciencia de la computación es: «¿Qué puede ser (eficientemente) automatizado?».[7]​. Coiera E, et al. cuando se puede tomar acciones apropiadas sobre un ítem en específico. Concurrencia es una propiedad de los sistemas en los que varios cálculos están ejecutando de forma simultánea, y, potencialmente, que interactúan entre sí. O Scribd é o maior site social de leitura e publicação do mundo. About this webmix : ROBOTICA, TIC, CIBERNETICA, TELEMATICA, COMPUTACIÓN Y OFIMÁTICA. [21]​[22]​ Es la marca IBM que a 2015 es muy conocida la que formó parte de la revolución de las ciencias de la computación durante este tiempo. La segunda pregunta está dirigida por la teoría de la complejidad computacional, que estudia los costos de tiempo y espacio asociados a diferentes enfoques para resolver una multitud de problemas computacionales. [50]​ El campo involucra disciplinas de la ingeniería en computación y la ingeniería eléctrica, la selección y la interconexión de los componentes de hardware para crear los equipos que cumplen funciones, de rendimiento, y costes. [10]​ Él puede ser considerado el primer computólogo y teórico de la información, entre otras razones, porque fue el primero en documentar el sistema numérico binario. [15]​ Alrededor de 1885, Herman Hollerith inventó la máquina tabuladora, que usaba tarjetas perforadas para procesar información estadística; finalmente, su compañía se convirtió en parte de IBM. , realizar una cuenta, un cálculo matemático. [4]​ Ejemplos de esto son los trabajos de Alan Turing, Alonzo Church y Kurt Gödel en 1930 acerca de los algoritmos y su trabajo en sistemas de reglas (véase Cálculo Lambda, Máquina de Turing y Problemas Indecidibles), los algoritmos creados por Augusta Ada sesenta años antes, la computadora analógica construida por Vannevar Bush en 1920 y las computadoras eléctricas construidas por Howard Aiken y Konrad Zuse en 1930. constituida por disciplinas relativas a las ciencias y la tecnología, para el estudio, desde el punto de vista teórico y práctico, de los fundamentos del procesamiento automático de datos, y su desarrollo, complementación y aplicación en sistemas informáticos. a través de ciencias como las, General y amplio como Wegner, P. (October 13–15, 1976). Los códigos son estudiados para el propósito de diseñar métodos eficientes y seguros para la transmisión de datos. Sus esfuerzos y los de otros, como el analista numérico George Forsythe, fueron recompensados: universidades pasaron a crear este tipo de programas de estudio, a partir de 1962 en Purdue. "La introducción de tarjetas perforadas en el nuevo motor era importante no sólo como una forma más conveniente de control que los tambores, si no porque se podría programar de forma ilimitada, y estos programas podrían ser almacenados y repetidos sin el peligro de introducir errores en la configuración a mano de la máquina; era importante también porque sirvió para cristalizar sensación de Babbage que había inventado algo realmente nuevo, algo mucho más que una máquina calculadora sofisticada.". de tecnologías de la información es el área de la. mecánicos, eléctricos y electrónicos, los cuales en su conjunto permiten la producidas, respectivamente, por sensores físicos y sensores mecánicos en Sistemas concurrentes, paralelos y distribuidos. La arquitectura de computadoras es -sistemática y lógica. Esta puede ser vista como una forma de ciencia, matemáticas o una nueva disciplina que no puede ser categorizada siguiendo los modelos actuales. El término es usado en países escandinavos. [33]​ El grupo de investigación de Peter Denning argumentó que son la abstracción (modelado), y diseño. Bio-informática y biología computacional 2. Un sistema distribuido se extiende la idea de la simultaneidad en varios ordenadores conectados a través de una red. INFORMÁTICA EN SALUD. Una aplicación moderna es el Big Data, que consiste en el procesamiento de un conjunto de datos (provenientes de fuentes como por ejemplo: transacciones comerciales, formularios web, imágenes, videos, correos electrónicos, redes sociales, entre otros), los cuales son sometidos a herramientas informáticas de análisis que permiten extraer información valiosa para predecir comportamientos futuros y formular estrategias de toma decisiones. Amnon H. Eden lo describe como el “paradigma racionalista” (el cual trata a las ciencias de la computación como una rama de las matemáticas, la cual prevalece en ciencias de la computación teórica y principalmente emplea el razonamiento deductivo), el paradigma tecnocrático (que podría ser encontrado en enfoques ingenieriles, más prominente en la ingeniería de software) y el paradigma científico (que se enfoca a objetos relacionados con la computación desde la perspectiva empírica de las ciencias naturales identificable en algunas ramas de la inteligencia artificial).

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